。 本书层次感没做好, 赛事大差不差,易审美疲劳。 现实剧情一坨… 世界观切入太急太快, 人物脸谱化严重。 唯一优点怕只有创法了,毕竟这么详细的,算是独一份。 就这一点优点,也是被评论区大佬直接点醒了,属于是直接把招牌菜无脑的砸出来了,并没有设计特定的剧情让这道招牌菜更好吃。 越到后面兄弟们就越容易尝腻了…… …… 经过几天苦思冥想(有想过直接重写此书…最后否定了)。 终于想到了一个将本书的创法体系,和原定的下本书的剧情拉扯,相结合的设定(个人认为很棒,说实话如果有剧情支撑,创法才更有味道)。 准备创作下本书的大纲。 ...
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诡怪夜行是一款自由度极高的全息游戏。恭喜玩家达成BE结局。慕漓看着与BOSS同归于尽的满级大号,一怒之下创建了一个小号一个开局就被夺取气运的纤弱实验体。结果一众NPC竟然为他痛哭流涕断腿女怨校一人愧疚你不惜剜去自己的双眼,只为从邪祟手下救我。谁知慕漓摆了摆手不就是一个角色模型的眼睛没了吗,小事小事。恶鬼诡列车众人震惊你不惜将利刃刺入心脏,只为与鬼王以命换命。谁知慕漓挠了挠脸我有锁血技能,根本不会死啊。血腥鲛人馆众人不忍你不惜尘封水下,只为让水中冤魂自由。谁知慕漓摩拳擦掌水底有稀有道具,肝啊!寂静死城众人捂泪你不惜牺牲自己,只为换全城人复活。谁知慕漓跃跃欲试不是,那个BOSS有血条诶~然而大佬眯起眼不许再做危险的事!慕漓心虚目移哦。...
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